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ちなみにこれは2005年の話。
PS2のMH2開発時に聞きました。
当時は今ほどオンラインゲームが普及してませんでした。
モンハンはボイスチャットがなく、
文字チャットだけであった。
そんな昔むかしのお話です。— YukoKomiyama/小見山優子 (@comiyam) May 24, 2020
リプお邪魔させていただきます❤
素敵な主催ありがとうございます🐼《チーム》PñD
《代表者》@Lily_ps2
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ポチッといいねお願いします🐼❤— Lily🐼主催者🐾固ツイいいねお願いします❤ (@Lily_Mg627) May 16, 2020
ps2フリーズしかしなくなった
— ⚓🌙しもつき🍥🌹 (@Simotuki_aqua) May 25, 2020
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スーファミと言いたいが、カセットだと事故が起きる可能性があるのでPS2っすかね❗️
— がうがう (@bambiser4) May 25, 2020
ドリキャスとps2の二刀流やってたときは良く決定ボタン誤爆してたな・・
まあ、PCとps4でもそうなってるけど。— 東風@前ヨハンそん (@ksk_johan_cos) May 25, 2020
ニーアオートマタやりたい。。
がps4ない、、、。
てかps2のDoDどこいったんやろ。さきにあの鬱ゲーまたやりたいんやが。— hiromi (@chiroro6437_DD) May 25, 2020
ファントムブレイブ(PS2/日本一ソフトウェア)
やりこみ系SPRG。最近日本一はディスガイアばっかりだけど、こっち系統もまた作ってほしいなあ。
伝説の魔剣? その辺の雑草のほうが強いから! みたいなヤケクソじみたゲームバランスが好き。一方でストーリーは上質— 雨宮 (@amamiya_x1) May 25, 2020
まぁボクもPS2のやってないんですけどねwww
— 影月 (@Seven21Ultra) May 25, 2020
2020年になって『獣王記』が流行った結果、ゲーセン文化未体験、PS2、PS3世代からゲームを始めたゲーマーに衝撃を与えまくった話。
「2面で急に難易度上げるなんてゲーセン向けのゲームは集金装置じゃないですか」とか、感想が面白かった。https://t.co/PYlu4Abldp pic.twitter.com/QwUoheILv9— 寺島壽久/ゲームキャストの中の人 (@gamecast_blog) May 23, 2020